Valve ha rilasciato il 13 ottobre 2026 un aggiornamento del client Steam nel canale Stable. La novità principale è la «Big Art Mode», nuova opzione per la Home della modalità Big Picture, attivabile da Impostazioni > Home. In Big Picture arriva anche uno screensaver configurabile, con supporto per quelli personalizzati. Le note sono state pubblicate il 14 ottobre sulla pagina di Steam Deck.
Big Art Mode e le altre novità della Home
Le note di Valve non spiegano nel dettaglio come cambi l’aspetto della schermata né su quali dispositivi sia pensata.
Sempre sulla Home, nella scheda Consigliati compare ora il Calendario personale. Cambia anche l’immagine predefinita per le app che non hanno illustrazioni di libreria o hero.
Il nuovo screensaver e quelli personalizzati
Lo screensaver si trova in Impostazioni > Personalizzazione. Valve ne include due e ne permette di aggiuntivi:
- quello predefinito è una presentazione di immagini dei giochi, configurabile per mostrare le illustrazioni dei titoli giocati di recente e i propri screenshot in gioco;
- il secondo è un logo rimbalzante in stile retrò;
- gli screensaver personalizzati vanno messi nella cartella
config/uioverrides/screensaversdell’installazione di Steam (per esempioC:\Program Files (x86)\Steamsu Windows o~/.steam/rootsu Linux), come i filmati di avvio; il logo rimbalzante, nella cartellasteamui/screensavers, serve da esempio per iniziare.
C’è anche un’impostazione per disattivare lo screensaver mentre si gioca. Lo schermo non si oscura, e lo screensaver non parte per un po’, quando lo Steam Store, i browser web o altre app chiedono di evitare la sospensione del monitor durante la riproduzione di video.
Salotto e TV: HDMI CEC, utenti e menu di spegnimento
Premendo il tasto di sistema del controller, Steam chiede alla TV di passare alla Steam Machine come sorgente attiva. La TV collegata deve supportare HDMI CEC.
Al risveglio dalla sospensione, se di recente hanno usato la macchina più utenti, compare una notifica sull’utente corrente che consente di cambiare account. Nel menu di spegnimento Valve ha aggiunto la conferma per «esci dalla VR» e «passa alla modalità Desktop», togliendola da «sospendi», e ha inserito un avviso esplicito quando l’azione chiuderebbe un gioco in corso. Nelle impostazioni di Sistema c’è inoltre un nuovo interruttore «Predefinito in modalità Desktop».
Giochi Windows non Steam e strumenti di compatibilità
Su Linux, gli eseguibili Windows registrati come giochi non Steam vengono ora avviati con Proton per impostazione predefinita. Il menu «Seleziona strumento di compatibilità» è sempre visibile e mostra in cima lo strumento consigliato, oppure lo Steam runtime per i giochi nativi, come «Predefinito». Consente anche di scegliere alias come «Proton Stable».
Remote Play e download
Per lo streaming Valve introduce un codec video sperimentale, Pyrowave, pensato per video ad alta banda e bassa latenza. Le altre novità elencate nelle note:
- fallback automatico a H.264 se HEVC non è disponibile;
- cattura Vulkan molto più rapida, con colore, nitidezza e luminosità migliorati;
- HDR disattivato quando si trasmette verso Steam Deck OLED;
- per scaricare un’app su un dispositivo remoto il PIN non serve più, mentre resta richiesto per installare e fare streaming da un dispositivo remoto;
- download più veloci su Linux nelle connessioni ad alta latenza.
Steam Frame e giochi VR
Nei giochi VR che non supportano gli input VR, i controller di Steam Frame usano ora di default l’input gamepad. La modalità preferita si può cambiare per ogni titolo. Valve precisa che servono sia Frame sia PC sul canale beta di Steam e SteamVR.
L’elenco comprende anche numerose correzioni minori a tastiera su schermo, trackpad, notifiche, screenshot e tempo di gioco.