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Console portatile con schermata di gioco e testo Advanced Shader Delivery.

Foto: Microsoft / Source (Used with permission from Microsoft.)

Microsoft estende Advanced Shader Delivery (ASD) a più dispositivi Windows 11. La tecnologia, che consegna gli shader già compilati insieme al download del gioco, funziona ora con le GPU AMD RDNA e con i Qualcomm Snapdragon X2. Il primo titolo a sfruttarla su tutto l’ecosistema ampliato è Gears of War: E-Day, in accesso anticipato. Lo spiega il blog DirectX di Microsoft.

Cosa risolve Advanced Shader Delivery

Secondo Microsoft, ASD affronta due problemi tipici del gioco su PC: l’attesa lunga al primo avvio e lo stutter legato agli shader. Con gli shader precompilati consegnati insieme al gioco, la CPU del giocatore ha meno lavoro da fare all’avvio. Il risultato dichiarato è un lancio più rapido e meno scatti dovuti alla compilazione in tempo reale.

L’azienda ricorda che a maggio aveva già allargato l’anteprima pubblica di ASD alle GPU della famiglia AMD RDNA. Ora il supporto arriva sui Qualcomm Snapdragon X2, mentre per l’hardware Intel e Nvidia è in arrivo.

Gears of War: E-Day, il primo banco di prova

Microsoft ha lavorato con The Coalition per portare ASD nel gioco. Con la tecnologia attiva, la compilazione degli shader al primo avvio richiede pochi secondi, contro diversi minuti su un PC tipico senza ASD. Microsoft indica una riduzione del tempo di compilazione di circa il 95%.

Quando tutto funziona, nella finestra di avvio compare la dicitura «Precompiled shaders installed». Microsoft cita poi tra i prossimi titoli Call of Duty: Modern Warfare 4, con altri ancora da annunciare.

Hardware supportato e requisiti

Il requisito di sistema comune è Windows 11 24H2 o successivo. Le condizioni cambiano per produttore:

  • AMD: GPU con architettura RDNA 1, RDNA 2, RDNA 3, RDNA 3.5 e RDNA 4, con driver Adrenalin 26.6.1 o superiore.
  • Qualcomm: GPU della serie Snapdragon X2, con driver 2026.08.3 o superiore.
  • Intel e Nvidia: supporto previsto prossimamente, per l’hardware indicato nella tabella qui sotto.
Produttore Hardware Stato
AMD RDNA 1, 2, 3, 3.5, 4 Supportato
Qualcomm Snapdragon X2 Series Supportato
Intel Arc B570 e B580, Core Ultra Series 2 e Series 3 In arrivo
Nvidia Tutte le GPU RTX e RTX Spark In arrivo

Come attivarlo

Per usare ASD con Gears of War: E-Day, Microsoft chiede di installare l’app Xbox per PC prima di scaricare il gioco. Per avere il beneficio su tutti i titoli compatibili bisogna tenere aggiornati i driver grafici.

Per gli sviluppatori

Chi vuole abilitare ASD per il proprio gioco trova la documentazione indicata da Microsoft. Spiega come raccogliere i database degli state object (SODB) e caricarli sugli store, così da permettere la precompilazione. I plugin del compilatore dei produttori di GPU sono inclusi nei driver supportati o si ottengono direttamente da loro; per AMD il download è su gpuopen.com. Per i commenti, Microsoft rimanda al Discord di DirectX.

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