The Wolf Among Us Remastered arriverà il 29 ottobre 2026. Lo comunica Telltale sul PlayStation Blog in un post del 1° ottobre, con un’intervista a Matt Saia, game director del remaster e vicepresidente creativo dello studio. Il gioco riporta Bigby Wolf a Fabletown con grafica rifatta, una modalità Noir e contenuti dietro le quinte. Si può già aggiungere alla lista dei desideri.
Cosa resta uguale e cosa viene rifatto
Secondo Saia, l’obiettivo era un aggiornamento rispettoso di un classico Telltale. Storia, scelte di regia e stile artistico generale non sono stati toccati, perché per lo studio sono «sacri».
Il lavoro si concentra su arte aggiornata e funzionalità dietro le quinte, pensate per i nuovi giocatori e per chi torna a Fabletown.
Motore, shader e luci
Il team è partito dal vecchio motore Telltale, portandolo all’ultima versione usata nella serie Batman. Sono poi stati creati nuovi shader, per esempio per le bottiglie lucide e per le linee invertite sugli oggetti in movimento come la nave fantasma.
La difficoltà maggiore è stata l’illuminazione. Ogni modifica a una scena obbligava a rifare le luci, e alla fine ogni scena del gioco è stata riilluminata. Saia aggiunge che l’intero trailer del Summer Games Fest è stato realizzato nel motore di gioco.
Personaggi: modelli e texture da zero
Secondo Telltale, ogni personaggio è passato da concept, modello ad alta qualità e modello finale in-game. Tutte le texture e i modelli sono nuovi e, nelle parole di Saia, molte volte più dettagliati dell’originale.
Il game director spiega che un semplice aumento di risoluzione avrebbe solo reso più morbide le linee esistenti. Ripartire da zero ha permesso scelte più decise senza snaturare i personaggi: Bigby doveva restare riconoscibile, ma più rifinito.
Le novità in breve
- Noir Mode: una resa in bianco e nero da film noir puro, senza i punti di colore usati nella modalità Shadows della serie Batman, che Saia stesso aveva aggiunto.
- Lupo mannaro: ridisegnato in modo più feroce e potente rispetto all’originale, ma fedele al gioco.
- Luci: rifatte in tutte le scene.
- Modelli e texture: tutti nuovi.
- Contenuti dietro le quinte: inclusi nel pacchetto.
Data e disponibilità
La data indicata anche dalla pagina italiana del PlayStation Blog è il 29 ottobre. Il post non indica prezzo né piattaforme.