DLSS 5 arriva su Hogwarts Legacy il 5 novembre per le RTX serie 50
Fino a 300 fps in 4K su una GeForce RTX 5090: è il valore che NVIDIA dichiara per Hogwarts Legacy con DLSS 5. Il gioco riceverà il 5 novembre 2026 l’aggiornamento con il 3D-Guided Neural Rendering, sviluppato con Warner Bros. Games e Avalanche Software. Chi ha una GeForce RTX serie 50 (desktop o portatile), un PC RTX Spark o un abbonamento GeForce NOW Ultimate deve scaricare l’aggiornamento e attivare «Neural Rendering» nelle impostazioni. Per le GPU RTX serie 50 serve anche il driver Game Ready in uscita il 4 novembre.
Hardware supportato e come si attiva
Secondo NVIDIA, DLSS 5 in Hogwarts Legacy è disponibile per tutte le GPU e i laptop GeForce RTX serie 50, per i PC RTX Spark e per GeForce NOW Ultimate. Le serie precedenti non risultano. Per i giocatori è un interruttore on/off.
- Scaricare l’aggiornamento del gioco e abilitare «Neural Rendering» nelle opzioni.
- Installare il Game Ready Driver dal 4 novembre tramite l’app NVIDIA, oppure giocare su GeForce NOW.
- NVIDIA consiglia anche DLSS Super Resolution in «Upscale Type», Multi Frame Generation in «Frame Generation», Reflex in «Low Latency Mode» e Ray Reconstruction se si usano i raggi traccianti del gioco.
Secondo NVIDIA, Hogwarts Legacy supporta così l’intera suite DLSS.
Cosa cambia nell’immagine
DLSS 5 prende in ingresso colore e vettori di movimento del frame e agisce come ultimo stadio della pipeline grafica, aggiungendo illuminazione e materiali. NVIDIA lo descrive come deterministico, stabile nel tempo e ancorato ai contenuti del gioco.
In Hogwarts Legacy gli sviluppatori hanno usato i controlli del modello per aumentare il miglioramento degli ambienti preservando l’identità dei personaggi. Secondo NVIDIA migliorano dettaglio e ombre degli ambienti, texture dei personaggi, ombreggiatura e illuminazione, e i riflessi risultano più vivaci.
I frame rate dichiarati da NVIDIA
I valori sono di NVIDIA, non indipendenti, e usano DLSS 5, 6X Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, Reflex, ray tracing e impostazioni massime.
| Risoluzione | GPU | Frame rate dichiarato |
|---|---|---|
| 4K | GeForce RTX 5090 | fino a 300 fps |
| 2560×1440 | GeForce RTX (modello non specificato da NVIDIA) | fino a 370 fps |
Il modello di ottobre 2026
Hogwarts Legacy esce con il modello di Neural Rendering di ottobre 2026, lo stesso di War Thunder e Where Winds Meet. NVIDIA indica questi dati rispetto alla versione precedente:
- footprint ridotto del 24%, a circa 118 milioni di parametri;
- uso di VRAM in 4K ridotto del 20%;
- prestazioni raddoppiate.
Dall’annuncio di DLSS 5, a marzo, NVIDIA dichiara prestazioni moltiplicate per dieci in sette mesi: da due GeForce RTX 5090 a una sola scheda.
Gli strumenti per gli sviluppatori
Con l’SDK gli studi scelgono tra più modelli, anche diversi per scena o per cutscene. Structure Intensity regola i dettagli ad alta frequenza, Tone Intensity quelli a bassa frequenza: a zero si vedono i colori esatti del frame renderizzato. Ci sono poi la mascheratura semantica con AI, che distingue gli oggetti di scena, e quella a livello di motore per isolare singoli asset.
NVIDIA indica che DLSS 5 arriverà anche in War Thunder a metà novembre e in Where Winds Meet il 23 novembre.


