Il 12 ottobre 2026 Hello Games ha annunciato No Man’s Sky per iPhone e iPad. I preordini sono aperti sull’App Store e l’uscita è fissata per il 28 ottobre 2026. Secondo la pagina ufficiale del gioco, al lancio sarà gratuito da provare. Lo studio precisa che non è una versione «Lite»: è l’intero universo, con oltre quaranta aggiornamenti importanti.
Cosa arriva su iPhone e iPad
La versione iOS include i grandi aggiornamenti usciti finora, compreso COSMOS, uscito poche settimane fa. C’è anche Voyagers, che ha introdotto la possibilità di costruire astronavi di grandi dimensioni (i «big rig») e che, sempre secondo lo studio, ha portato il numero di giocatori al livello più alto dal lancio del gioco.
L’universo di No Man’s Sky è generato in tempo reale dal dispositivo su cui si gioca: su iPhone e iPad lo crea il telefono o il tablet mentre lo si esplora. I preordini fanno parte dell’Indie Games Week dell’App Store di Apple.
Quali dispositivi lo fanno girare
Hello Games dice di aver voluto raggiungere il pubblico più ampio possibile, senza limitare il gioco ai dispositivi più recenti. Una funzione, però, richiede hardware più recente.
| Cosa | Dispositivi richiesti |
|---|---|
| Gioco su iPhone | iPhone 11 e successivi |
| Gioco su iPad | iPad Air di terza generazione e successivi |
| Colonie planetarie (Planetary Settlements) | iPhone 15 Pro e successivi |
Controlli touch, controller e peso del download
Il gioco prevede esplorazione a piedi, volo, visuale in prima e terza persona, veicoli e mech. Per questo Hello Games dice di aver ricostruito da zero i controlli touch, per renderli rapidi e intuitivi anche nella gestione di inventario e costruzione.
- supporto ai controller;
- trasmissione su TV (casting);
- mouse e tastiera su iPad;
- download di meno di 4 GB, direttamente dall’App Store con un clic, risultato che lo studio attribuisce alla generazione dell’universo sul dispositivo;
- interventi su consumo della batteria e gestione del calore, pensati dallo studio per sessioni di gioco lunghe.
Cosa manca e cosa succede dopo il lancio
Il multiplayer non è supportato. Hello Games parla di limitazioni simili a quelle del lancio su Switch 1, dove lo studio ha ascoltato i giocatori e ha costruito fino a una versione molto ampliata su Switch 2.
Per iOS l’approccio sarà analogo: la versione verrà sostenuta in base a quante persone la giocheranno. La pagina ufficiale non indica prezzi né dettagli specifici per l’Italia.