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Steam Controller, ecco il design definitivo

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Ricordate il nostro ultimo articolo riguardo lo Steam Controller?

Ne parlavamo forse in un contesto alquanto funebre, se prendiamo in considerazione quel che ne è stato delle famose macchine da gioco su misura in sviluppo nei segretissimi laboratori di Valve & Co.

L’annuncio arriva proprio durante la Game Developers Conference a seguito di un periodo alquanto incerto per il futuro stesso del pad. Il design in continua mutazione non aiutava nel concedere fiducia a quello che, sin dai primi momenti, si è presentato come un progetto alquanto ambizioso: possiamo ora godere di quello che è a tutti gli effetti il modello finale, ma… le impressioni a caldo?

L’accoglienza da parte del pubblico è complicata da mettere in parole – un controller all’apparenza scomodo, il D-pad è scomparso per lasciare spazio ad uno stick analogico che, a detta degli sviluppatori, dona quel tocco di modernità che male non fa. Immutata la posizione dei due trackpad che permettono di trasmettere segnali di input ad alta precisione, e questo non può che farci piacere. Esteticamente è difficile negare che si tratti di un prodotto di dubbio gusto, ci si chiede se varrà davvero quei 50 dollari a cui è fissato il prezzo di lancio. Ricordiamo infine che lo Steam Controller si affiancherà a Steam Link, dispositivo che consente lo streaming dei giochi da PC a network locale la cui uscita è prevista per il mese di novembre. Sarà un prodotto rivoluzionario?

In attesa di conferme che solo il tempo può darci, vi rimandiamo ai prossimi articoli.

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