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Quando videogioco e cinema si incontrano

quando videogioco e cinema si incontrano the last of us

Un titolo che è tutto un programma: o forse no, perché oggi non parliamo del caso Kojima/Konami e della chiusura ufficiale del progetto Silent Hills, reboot di una storica saga al quale avrebbe dovuto prender parte anche il buon Guillermo del Toro. Parleremo invece di videogiochi che, per vie ufficiali o meno, incontrano il cinema ed alcuni suoi aspetti peculiari. Siamo da tempo a conoscenza del film di The Last of Us, progetto che vede alla sceneggiatura Neil Druckmann (direttore creativo dell’opera originale) la cui uscita è prevista per il 2016; forse non tutti conoscono invece il lavoro svolto dallo youtuber Grant Voegtle che, nel suo piccolo, ha provveduto a trasformare la sua playthrough in una serie TV. Come? Fornendo un taglio cinematografico al tutto e rispettando le tempistiche televisive, ecco un telefilm che conta ben sei episodi da circa 30- 40 minuti ognuno.

E se fosse invece il cinema a muovere il primo passo, incontrando il videogioco?

Si tratta di un’operazione piuttosto comune alla quale purtroppo seguono, molto spesso, risultati catastrofici. Giochi tratti da film dedicati ai supereroi? Da prendere con le pinze. Prendiamo piuttosto una serie universalmente ritenuta ottima tanto per produzione quanto per contenuti trattati – che ne dite di Breaking Bad? Subentra qui un altro youtuber, LioN KoLLA, che ha ricreato alcuni momenti topici della serie TV tramite il Rockstar Editor di Grand Theft Auto V. Piuttosto conciso, due minuti appena, l’utilizzo del doppiaggio originale volto ad impreziosire il valore del tributo al cult. Potete dare un’occhiata al risultato finale di entrambi i progetti discussi tramite i link che trovate a seguire.

Quando videogioco e cinema si incontrano, anche per vie traverse: che ne dite?

The Last of Us Cinematic Playthrough

Breaking Bad – Rockstar Editor

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