Guild Wars 2: approfondimento sulle meccaniche di gioco

Nel precedente articolo avevo introdotto le nozioni basilari del mondo di Guild Wars 2.
Questo vuole invece essere un approfondimento più concreto e mirato alla conoscenza dei dettagli finora resi noti da ArenaNet: in particolare cercherò di soffermarmi sulle varie scelte da intraprendere durante la creazione del proprio avatar.
Partiamo con ordine: razze e classi.
Il seguente elenco riporta nel dettaglio tutte quelle finora rese note al pubblico, con alcuni elementi di carattere tecnico e le loro peculiarità ereditate dal precedente capitolo della serie riassunte in una breve intro esplicativa.
Razze:
- Asura – un clan piuttosto confidente e sprezzante del pericolo, con poco interesse verso le altre razze;
- Charr – creature dalle sembianze feline e dotate di una corporatura robusta e massiccia, in grado di ricorrere ad una spropositata forza fisica nei momenti di bisogno;
- Human – come accade per quasi ogni MMORPG, anche qui l’umano è considerato come razza maggiormente equilibrata;
- Norn – una razza particolarmente devota al combattimento per la quale l’onore è qualcosa senza cui non poter vivere;
- Sylvari – creature dalle sembianze umanoidi e particolarmente legate alla natura, ereditando da essa alcuni tratti prettamente botanici: sono coloro che più fanno uso delle loro doti magiche piuttosto che della forza bruta.
Classi:
- Elementalist – il classico mago con una spiccata propensione all’uso di incantesimi e caratterizzato da doti fisiche leggermente sotto la media;
- Warrior – guerriero di turno, con forte devozione per il combattimento corpo-a-corpo ed in grado di sovrastare la maggior parte degli avversari;
- Ranger – avventurieri per scelta che fanno del loro punto di forza l’alto valore di velocità e movimento, potendo inoltre ricorrere al potere della natura;
- Necromancer – una particolare branca degli incantatori specializzata in magia nera, e di conseguenza abile con incantesimi di morte e resurrezione;
- Guardian – variante del guerriero maggiormente devoto all’uso di arti magiche e difensive;
- Thief – altro esperto della fuga e degli assalti a sorpresa, non proprio il massimo in termini di resistenza ad attacchi nemici;
- Engineer – l’esperto meccanico, in grado di fornire ogni tipo di aiuto quando si tratta di dover metter mano ad apparecchi tecnologici;
- Mesmer – ennesima divisione del ramo spellcaster: predilige l’uso di incantesimi che puntano a confondere il proprio avversario con illusioni e fenomeni che alterano la realtà.
Potrebbe interessarti anche:
| Guild Wars 2: cenni ed info Il primo Guild Wars fu un titolo molto apprezzato nonostante la concorrenza nel... | Un alternativa a WoW? Aion! Aion è un MMORPG fantasy, distribuito dalla celebre NC Soft (per chi non la conosce,... | Requisiti hardware per Lime Odyssey [RUMORS] Dopo aver introdotto questo MMORPG come il successore spirituale di Ragnarok... | Recettear: approfondimento sui personaggi Dopo aver introdotto ampiamente le meccaniche di gioco mi premeva soffermarmi... |







